SIMSALES.eu Bara simracing.

SimSales · Nyheter

BeamNG.drive har släppts på PS5 i Early Access: detta ingår

Tillgängligt sedan 19 oktober för 21,99 €: delad skärm för fyra, elva rattar med force feedback, inga moddar eller VR. Kommer med v0.40 för PC.

· SimSales

Tillgängligt på PS5 i Early Access sedan 19 oktober 2026 · v0.40 för PC samma dag

Fyra olikfärgade Cherrier Percheron-lastbilar parkerade framför fyra fåtöljer i BeamNG.drive
Bild: BeamNG GmbH

Till salu på PS5, som Early Access

BeamNG.drive finns på PlayStation 5 sedan den 19 oktober 2026, det datum som BeamNG annonserade den 24 september och som vi redan tog upp i samband med demon på SimRacing Expo. Det nya är att spelet nu går att köpa, men som Early Access: PlayStation-sidan förklarar att det fortfarande är under aktiv utveckling och att studion ska fortsätta förbättra och bygga ut det utifrån spelarnas återkoppling.

I spanska PlayStation Store kostar Standard Edition 21,99 €, samma belopp som på den tyska sidan. De officiella sidorna för USA och Storbritannien anger 24,99 USD och 17,99 GBP. Alla har märkningen ”Förbättrat för PS5 Pro” utan separat pris och anger 1–4 spelare, spel offline, PEGI 3, engelska röster och bland annat spansk text.

Vad PS5-versionen innehåller

Den viktigaste nyheten vid lanseringen är lokal delad skärm, som kommer med version 0.40. Enligt BeamNG stöds upp till 4 spelare på PS5 (upp till 64 på PC), och på konsolen är det PlayStations operativsystem som tilldelar varje enhet till en spelare. Funktionen fungerar i fri körning och i sju spellägen:

Enligt versionsanteckningarna väljer varje spelare eget fordon, växellådsläge samt koppling- och gashjälp, och deltagare kan ansluta eller lämna utan att sessionen startas om. För nybörjare på konsol ersätter v0.40 den gamla introduktionen med ”First Drive”, en guidad genomgång av körning, reparation av fordonet och spelets grundsystem.

Tekniskt nämner pressmeddelandet från 19 oktober FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) på vanliga PS5 och PSSR på PS5 Pro. PlayStation-sidan lägger till stöd för vibration och triggereffekt i DualSense-handkontrollen. BeamNG har inte publicerat grafiklägen, upplösningar eller målbildfrekvenser för konsolen.

  • Race (lopp)
  • Drag Race (dragrace)
  • Pursuit (förföljelse)
  • Derby
  • Drift
  • Rock Crawling (klippklättring)
  • Soccer (fotboll med bilar)
Välkomstskärm för First Drive-introduktionen i BeamNG.drive med en grå sedan och en terrängbil
Startskärmen för ”First Drive”, den nya guidade introduktionen i v0.40. Skärmbild publicerad av BeamNG i uppdateringsbloggen. BeamNG GmbH

Vad som saknas vid lanseringen

Som BeamNG meddelade i september lanseras PS5-versionen utan moddar och utan virtuell verklighet. Om moddar är pressmeddelandet tydligare: de stöds inte på PlayStation vid lanseringen, och verktyg för att skapa moddar är för närvarande inte planerade för konsolen. Vissa medier likställer de verktygen med World Editor; de officiella källor vi kontrollerat talar om verktyg för att skapa moddar utan att nämna editorn vid namn. De förbättringar av World Editor och VR (Direct3D 12 via OpenXR) som v0.40 beskriver gäller PC.

Det finns inte heller någon onlinemultiplayer på någon plattform; nyheten är lokal delad skärm. I maj bekräftade BeamNG att man arbetar på en officiell multiplayer, men sade samtidigt att den var långt ifrån klar. PlayStation-sidorna nämner inget onlinespel.

  • Moddar: inte tillgängliga vid lanseringen, ingen aviserad tidsplan.
  • Verktyg för att skapa moddar: för närvarande inte planerade på PlayStation.
  • Virtuell verklighet: inte tillgänglig vid lanseringen.
  • Onlinemultiplayer: inte tillgänglig; endast lokal delad skärm.

Rattar som stöds på PS5

BeamNG publicerar en första lista över rattar som stöds med force feedback på PS5: elva modeller från Fanatec, Logitech och Thrustmaster.

Studion varnar för att andra PS5-rattar inte har testats: de kan fungera korrekt, delvis (till exempel utan force feedback) eller inte alls. Som känt problem nämns att vissa listade rattar inte kan tilldela vissa knappar, och BeamNG lovar att förbättra stödet med tiden, utan datum. Listan innehåller inga andra märken och anger inte vilka ytterligare rattkransar eller pedaler som känns igen med respektive bas.

De första snabbkorrigeringarna gäller redan rattar. v0.40.2 från 22 oktober utökar force feedback-kraftens intervall för Thrustmaster-rattar på PS5 med 33 % och rättar T598, där gas- och kopplingspedalerna var förväxlade; den som hade bytt plats på dem manuellt kan återställa det. v0.40.1 hade åtgärdat en gränssnittskrasch på PS5 när många bilder laddades samtidigt.

  • Fanatec: ClubSport DD+ for PS och Gran Turismo DD PRO
  • Logitech: G29, G923, RS50 och G Pro for PS
  • Thrustmaster: T248 for PS, T598, T98 Ferrari 296 GTB, TGT2 och T300 RS

Early Access: vad som är känt om färdplanen

BeamNG har inte publicerat någon daterad färdplan för PS5. De officiella åtagandena är allmänna: septemberbeskedet talar om att på lång sikt sträva efter likvärdiga funktioner mellan plattformarna där det är möjligt, pressmeddelandet säger att båda versionerna ska uppdateras löpande och v0.40-bloggen lovar bredare rattstöd. Ingen källa anger om eller när moddar, VR eller andra PC-funktioner kommer.

Det har inte heller meddelats hur länge Early Access varar eller om priset ändras när den avslutas. Konsolen startar direkt med v0.40, samma version som PC; de snabbkorrigeringar som hittills släppts gäller därför båda plattformarna, med vissa PS5-specifika rättningar.

v0.40 kom till PC samma dag

På PC släpptes version 0.40 också den 19 oktober, i linje med det ”omkring det datumet” som BeamNG hade angett. Utöver delad skärm ger uppdateringen enligt pressmeddelandet ett nytt fordon på PC och PS5: Cherrier Percheron, en europeisk frambyggd lastbil från början av 2000-talet med S-, L- och XL-hytt, 2–5 axlar och en turboladdad sexcylindrig motor på 12,8 liter med 310–500 hk, kopplad till en manuell 12-växlad eller automatisk 7-växlad låda. Med den följer de nya europeiska FPU-släpen.

v0.40 lägger också till fysiska passagerare som ökar fordonets vikt, ett omarbetat gångläge, reflexer i skärmrymden och, på PC, nya alternativ för kantutjämning och uppskalning (DLSS, FSR 3, FSR 4 och XeSS) samt native-versioner för Windows on Arm. Mellan 20 och 22 oktober släppte BeamNG tre snabbkorrigeringar (0.40.1, 0.40.2 och 0.40.3) för de mest akuta felen.

Grön Cherrier Percheron-lastbil med vit FPU-skåptrailer på en väg i BeamNG.drive
Cherrier Percheron med en isolerad FPU-skåptrailer, två nyheter i v0.40. Skärmbild publicerad av BeamNG. BeamNG GmbH

Officiella uppgifter om BeamNG.drive på PS5

Plattform
PlayStation 5 · PS5 Pro Enhanced
Status
Early Access
Lansering
19.10.2026
Pris (PlayStation Store)
21,99 € · 24,99 USD · 17,99 GBP
Spelare
1–4
Lokal delad skärm (max.)
4 (PS5) · 64 (PC)
Rattar med force feedback på den officiella listan
11 · Fanatec, Logitech, Thrustmaster
Uppskalning
FSR 3 (PS5) · PSSR (PS5 Pro)
Lanseringsversion
v0.40 (PS5 + PC)
Åldersgräns
PEGI 3

Pris och tillgänglighet

Pris och tillgänglighetEURUSDGBP
BeamNG.drive — PS5 Standard Edition (Early Access)21,99 EUR24,99 USD17,99 GBP

Priser för Standard Edition på PlayStations officiella sidor för Spanien, USA och Storbritannien, kontrollerade 23 oktober 2026. Sidorna specificerar inte skatter och visar ingen rabatt. Inga valutaomräkningar görs.

Officiella källor från BeamNG och PlayStation

SIMSALES / INFORMATION