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BeamNG.drive für PS5: 19. Oktober und Demo auf der SimRacing Expo

BeamNG nennt 24,99 US-Dollar für PS5; endgültige regionale Preise folgen zum Start am 19. Oktober. Die Early-Access-Version ist auf der Expo spielbar und startet ohne VR und Mods.

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Aktualisiert:

PS5: Early Access am 19. Oktober 2026 · Sony nennt 14:00 UTC, 16:00 CEST auf dem spanischen Festland

Offizieller BeamNG.drive-Screenshot mit einem roten Sportwagen auf einer Bergstraße bei Sonnenuntergang
BeamNG GmbH / PlayStation · Offizieller Werbescreenshot der PS5-Produktseite

Die Frankfurt-Demo liegt vor dem PS5-Start

BeamNG.drive für PlayStation 5 ist laut Fanatecs offiziellem Messerückblick im Bereich der Marke auf der SimRacing Expo Frankfurt 2026 spielbar. Die Demo findet vor dem Early-Access-Start am 19. Oktober statt. Dieses Datum wurde nicht erst heute vorgestellt: BeamNG nannte es am 24. September, nachdem die PS5-Version im Mai angekündigt worden war.

Aktuell ist die Möglichkeit, diese Version vor ihrem Start kennenzulernen. Der Veranstalter plant außerdem eine BeamNG-Präsentation für Samstag, den 17. Oktober, um 16:00 CEST. Bühnenauftritt und Fanatecs Demo sind Messeaktivitäten; sie bedeuten keine allgemeine Verfügbarkeit der PS5-Fassung.

19. Oktober: Uhrzeit und Bedeutung des Early Access

Der Entwickler nennt Montag, den 19. Oktober 2026, als PS5-Termin. Die offizielle europäische PlayStation-Seite ergänzt 14:00 UTC, entsprechend 16:00 CEST auf dem spanischen Festland. Bei der Prüfung war das Spiel weiterhin als angekündigt mit Wunschlistenfunktion geführt.

Sony bezeichnet diese Ausgabe ausdrücklich als Early Access. Das Spiel bleibt in aktiver Entwicklung und soll später verbessert und erweitert werden. Käufer können durch Rückmeldungen daran mitwirken. Dieser Start ist von einer abgeschlossenen Finalversion zu unterscheiden. BeamNG hat 24,99 US-Dollar für PS5 angekündigt; die endgültigen regionalen Preise sollen zum Start am 19. Oktober angezeigt werden. Der Post erläutert die Steuern nicht, und die Wunschliste belegt keine aktuelle Kaufmöglichkeit.

Zum Konsolenstart ohne VR und Mods

BeamNG nennt zwei wichtige Einschränkungen: Die PS5-Version unterstützt beim Start weder Virtual Reality noch Mods. Wer am PC Community-Inhalte oder ein Headset nutzt, sollte diese Unterschiede beim Wechsel zur Konsole berücksichtigen.

Das Studio strebt langfristig möglichst ähnliche Funktionen auf den Plattformen an, bestätigt aber weder Umfang noch Zeitplan. Die Einschränkungen beschreiben somit den Start. Sie sind weder eine Zusage späterer Unterstützung noch die Aussage, dass sich daran niemals etwas ändern kann.

Softbody-Physik und verschiedene Arten zu fahren

Die PlayStation-Seite beschreibt die Softbody-Physik als Kern des Spiels: Fahrzeugkomponenten und ihr Verhalten beim Fahren oder bei Kollisionen werden in Echtzeit simuliert. Genannt werden außerdem Dutzende anpassbare Fahrzeuge und zwölf offene Umgebungen sowie Eingriffe an Rädern, Aufhängung und Motoren. Das sind angekündigte Merkmale, kein Leistungstest von SimSales.

Die Beschreibung nennt freies Fahren, Szenarien und Zeitfahren. Das ermöglicht andere Strecken und Aufgaben als reine Rundstreckenrennen, vom Erkunden über Missionen bis zur Verbesserung einer Zeit. Die Bilder stammen aus Sonys offizieller Produktseite und zeigen Werbeszenen des Spiels, keine Fotos der Frankfurt-Demo.

Offizieller BeamNG.drive-Screenshot mit mehreren kollidierenden Autos auf einer Straße
Werbeszene der offiziellen PS5-Seite von PlayStation. BeamNG hebt die Softbody-Physik hervor; dies ist kein Foto der Expo-Demo. BeamNG GmbH / PlayStation

Die PC-Aussage und noch offene Angaben

Für PC erwartet BeamNG Version 0.40 ungefähr um den PS5-Termin. Diese Formulierung legt nicht denselben Tag und dieselbe Uhrzeit für beide Plattformen fest. Die Konsolenvorstellung bestätigt auch nicht, dass sämtliche PC-Funktionen gleichzeitig auf PS5 erscheinen.

Vor einem Kauf müssen der regionale Preis und die Kompatibilitätsunterlagen der jeweiligen Peripherie geprüft werden. Eine Demo bei Fanatec belegt für sich genommen nicht alle unterstützten Lenkräder oder Bases. Termin, Early Access und das anfängliche Fehlen von VR und Mods sind hingegen durch Entwickler und offizielle PlayStation-Seite belegt.

Offizieller BeamNG.drive-Screenshot mit einem Geländefahrzeug in der Wüste
Geländefahrt auf einem offiziellen Screenshot der PlayStation-Seite. Die Beschreibung nennt freies Fahren, Szenarien und Zeitfahren. BeamNG GmbH / PlayStation

Offizielle Quellen von BeamNG, PlayStation, Fanatec und Expo

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