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BeamNG.drive su PS5: 19 ottobre e demo alla SimRacing Expo

BeamNG annuncia 24,99 USD su PS5; i prezzi regionali finali saranno mostrati al lancio del 19 ottobre. La versione in accesso anticipato ha una demo all’Expo e debutterà senza VR né mod.

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Aggiornato:

PS5: accesso anticipato il 19 ottobre 2026 · Sony indica 14:00 UTC, pari alle 16:00 CEST nella Spagna peninsulare

Immagine ufficiale di BeamNG.drive con una sportiva rossa su una strada di montagna al tramonto
BeamNG GmbH / PlayStation · Immagine promozionale ufficiale della scheda PS5

La demo di Francoforte precede l’uscita PS5

BeamNG.drive per PlayStation 5 è provabile nell’area Fanatec della SimRacing Expo Frankfurt 2026, secondo il riepilogo ufficiale del produttore. La dimostrazione precede il lancio in accesso anticipato del 19 ottobre. La data non è una novità annunciata oggi: BeamNG l’aveva comunicata il 24 settembre, dopo aver confermato a maggio la versione PS5.

L’attualità della fiera è la possibilità di conoscere questa versione prima dell’uscita. L’organizzatore prevede anche una presentazione BeamNG sabato 17 ottobre alle 16:00 CEST. L’intervento sul palco e la prova citata da Fanatec sono attività dell’Expo; non significano che il gioco PS5 sia già disponibile a tutti.

19 ottobre: orario e significato dell’accesso anticipato

Lo sviluppatore fissa l’uscita PS5 a lunedì 19 ottobre 2026. La pagina europea ufficiale PlayStation aggiunge le 14:00 UTC, equivalenti alle 16:00 CEST nella Spagna peninsulare. Alla verifica, la scheda manteneva lo stato annunciato e l’opzione per la lista desideri.

Sony identifica espressamente questa edizione come accesso anticipato. Il gioco resterà in sviluppo attivo, con miglioramenti ed espansioni successive; gli acquirenti potranno contribuire attraverso i propri commenti. Il debutto va distinto da una versione finale completata. BeamNG ha annunciato 24,99 USD per PS5 e precisa che i prezzi regionali finali saranno mostrati al lancio del 19 ottobre. Il post non specifica le imposte e la lista desideri non dimostra una disponibilità all’acquisto.

Niente VR o mod al lancio su console

BeamNG specifica due limiti importanti: la versione PS5 non supporterà realtà virtuale o mod al lancio. Chi usa contenuti della community o un visore su PC deve considerare queste differenze prima di passare alla console.

Lo studio punta a una parità di funzioni tra piattaforme nel lungo periodo, dove possibile, ma non ne conferma tempi o portata. I limiti descrivono quindi il debutto. Non sono una promessa di supporto futuro né un’affermazione che la situazione non potrà mai cambiare.

Fisica dei corpi deformabili e diversi modi di guidare

La scheda PlayStation presenta la fisica dei corpi deformabili come nucleo del gioco: componenti e comportamento dei veicoli durante guida e collisioni sono simulati in tempo reale. Descrive anche decine di veicoli personalizzabili e dodici ambienti aperti, con interventi su ruote, sospensioni e motori. Sono caratteristiche annunciate, non una prova prestazionale di SimSales.

La descrizione elenca guida libera, scenari e prove a tempo. Le sfide vanno oltre la gara in circuito, dall’esplorazione alle missioni fino al miglioramento del proprio tempo. Le immagini dell’articolo provengono dalla scheda ufficiale Sony e mostrano scene promozionali del gioco, non fotografie della dimostrazione di Francoforte.

Immagine ufficiale di BeamNG.drive con più auto in collisione in una strada
Scena promozionale pubblicata nella scheda PS5 PlayStation. BeamNG evidenzia la fisica dei corpi deformabili; non è una fotografia della demo dell’Expo. BeamNG GmbH / PlayStation

Le indicazioni per PC e i dettagli ancora attesi

Per PC, BeamNG prevede la versione 0.40 attorno alla data di uscita PS5. Questa formulazione non stabilisce lo stesso giorno e orario per entrambe le piattaforme. La presentazione console non conferma neppure che tutte le funzioni PC arriveranno insieme su PS5.

Prima dell’acquisto restano da verificare prezzo regionale e documentazione di compatibilità delle singole periferiche. Una demo nell’area Fanatec non certifica da sola tutti i volanti o le basi supportati. Data, accesso anticipato e assenza iniziale di VR e mod sono invece documentati dallo sviluppatore e dalla scheda ufficiale PlayStation.

Immagine ufficiale di BeamNG.drive con un fuoristrada nel deserto
Guida fuori dall’asfalto in un’immagine ufficiale della scheda PlayStation. La descrizione include guida libera, scenari e prove a tempo. BeamNG GmbH / PlayStation

Fonti ufficiali BeamNG, PlayStation, Fanatec ed Expo

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