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RENNSPORT kündigt Hypercar Expansion Pack mit vier Prototypen an
Der offizielle Steam-Eintrag nennt Aston Martin, Toyota, Lamborghini und Genesis sowie eine Überarbeitung der Hypercar-Klasse. Preis und Termin des DLC fehlen noch.
Demnächst auf Steam; Preis und Veröffentlichungstermin offen

Vier Hypercars im offiziellen Eintrag bestätigt
Für das Hypercar Expansion Pack von RENNSPORT gibt es jetzt einen offiziellen Steam-Eintrag. Er nennt vier Prototypen von Aston Martin, Toyota, Lamborghini und Genesis und kündigt zugleich eine Überarbeitung der Hypercar-Physik an. Der kostenpflichtige Zusatzinhalt setzt das Hauptspiel voraus.
Bei der Prüfung am 16. Oktober, dem ersten Tag der SimRacing Expo Frankfurt 2026, steht dort weiterhin „Demnächst verfügbar“. Der Inhalt lässt sich verfolgen oder auf die Wunschliste setzen. Ein unmittelbarer Kauf, ein konkreter Starttag und ein europäischer Preis sind noch nicht angegeben.
Enthaltene Fahrzeuge und angekündigte Motoren
Die Beschreibung des Studios führt die folgenden vier Modelle auf. Für Toyota übernehmen wir den im offiziellen Eintrag ausgeschriebenen Namen GR010 Hybrid. Die Angaben stammen vom Entwickler und sind keine unabhängig gemessenen Eigenschaften der Simulation.
Die Auswahl umfasst unterschiedliche Motorkonzepte: den V12-Saugmotor des Aston Martin und die Turbomotoren der übrigen Prototypen. Toyota wird mit hybridem Allradantrieb beschrieben, Genesis als Hybridplattform mit V8-Biturbo.
- Aston Martin Valkyrie LMH: 6,5-Liter-V12-Saugmotor von Cosworth.
- Toyota GR010 Hybrid: V6-Biturbo mit Hybridsystem.
- Lamborghini SC63 LMDh: 3,8-Liter-V8-Biturbo.
- Genesis GMR-001: Hybridplattform mit V8-Biturbo.

Physik, Balance of Performance und Reifen
Die Seite kündigt für die Hypercar-Klasse eine umfassende Physikaktualisierung mit überarbeiteter Balance of Performance, hybrider Batterienutzung und Reifenverschleiß über Doppelstints an. Diese vom Studio angekündigten Änderungen sollen das Paket begleiten. Der Store-Eintrag belegt keine bereits erfolgte Umsetzung im verfügbaren Spiel.
Die Balance of Performance beeinflusst den Wettbewerb zwischen den Autos; Energieeinsatz und Reifenschonung prägen die Rennstrategie. Parameter, Betriebsmodi oder Verschleißwerte nennt die Beschreibung nicht. Offen bleibt auch, welche Teile der Überarbeitung als vom DLC unabhängiges Update erscheinen.

Steam, Hauptspiel und Zugang
Geprüft wurde die Windows-Version auf Steam. Sie verlangt RENNSPORT als Hauptspiel. Das Paket ist als kostenpflichtiger DLC eingeordnet, jedoch ohne Preis. Ein Rabatt, eine Vorbestellung oder die Zugehörigkeit zu einer vorhandenen Edition oder einem Pass sind damit nicht bestätigt.
Der Eintrag nennt keinen Termin für PlayStation 5, Xbox Series X|S oder andere Stores. Aus der Verfügbarkeit des Hauptspiels auf diesen Plattformen ergeben sich noch keine gesicherten Bedingungen für diesen Zusatzinhalt.
Welche Angaben noch fehlen
Im Community Debrief vom 8. Oktober hatte das Team die vollständige Klassenübersicht seiner nächsten Erweiterung für Frankfurt angekündigt. Der neue Eintrag liefert nun konkrete Namen und den angekündigten Umfang des Hypercar-Pakets über die bisherigen Bild-Teaser hinaus.
Preis, Veröffentlichungskalender, Plattformbedingungen und Details des Physikupdates bleiben offen. Diese Angaben werden klären, wann aus der Vorstellung tatsächlich spielbarer Inhalt wird.